반응형 Samsung331 소울폰, 즐겁고 아쉬운 2개월을 보내고 울트라 에디션 3세대 제품인 애니콜 소울을 쓰게 된지도 벌써 거의 2개월이 다 되어간다. 이제 소울폰에 익숙해 지면서 그 장단점도 어느 정도 알게 된 만큼 오늘은 마무리로 애니콜 소울을 쓰면서 느꼈던 점들, 그리고 바라는 점들에 대해서 적어보는 시간을 가져보겠다. 처음 애니콜 소울을 처음 봤을 때는 이제 터치폰도 명목 상의 터치가 아닌 실질적인 효율을 따지게 되었다는 생각이 들었다. 터치스크린 폰이 대세가 되어가고 있긴 하지만 사람들은 아직도 다이얼패드가 달린 전화기를 더 좋아하고, 다이얼패드를 눌렀을 때의 느낌은 터치스크린과는 상대가 되지 않기 때문이다. 소울폰의 사용자 인터페이스 디자인이 시작되었을 때의 목표 또한 터치스크린폰의 장점과 일반 다이얼패드 휴대폰의 장점을 합쳐보자는 생각이었을 것이다. 이.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 8. 25. 애니콜 소울에 숨은 외국어 도구 써먹기 미국이나 중국처럼 넓지 않고 작은 나라에 태어난 이상 외국어 공부는 사실상 필수다. 모 여성의 오렌지 발음에 얽힌 만담이 아니더라도 우리나라 사람들은 외국어 공부를 해두는 편이 훨씬 좋다. 문제는 방법과 비용일뿐. 물론 늑돌이가 이야기하지 않더라도 이 글을 읽는 분들은 대부분 외국어 공부를 하고 있거나 예전에 하셨거나 앞으로 할 계획을 갖고 있을 것이다. 그런데 외국어에 있어서 이미 어느 정도 경지에 이른 분들이 중요한 요소로 꼽는 것은 아마도 자주, 꾸준하게 외국어를 접하는 일일 것이다. 그러나 외국어 참고서를 늘 들고 다닐 수도 없고 무거운 사전은 물론 전자사전도 부담이 되는 것은 마찬가지다. 하지만 휴대폰, 그것도 애니콜 소울이라면 어떨까? 휴대폰인 만큼 늘 갖고 다닌다는 점은 우선적으로 해결된다... #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 8. 8. 소울폰, 무한한 가능성의 소울 키패드에 바란다. 삼성전자의 휴대폰인 애니콜 소울은 처음 태어날 때부터 지금까지 그 핵심은 한가지, 어려운 말로는 DaCP(Dynamic Adaptive Control Pad)라고도 불리는 소울 키패드였다. 다 아시겠지만 소울 키패드는 일반 키패드 대신 액정과 터치스크린을 활용함으로써 말 그대로 상황에 대응하며 그 화면과 터치 영역이 역동적으로 변화하는 키패드이다. 지금도 TV의 소울폰 광고에는 소울 키패드에 대한 여러가지 장점들이 중점적으로 다뤄지고 있다. 그러나 실제로 쓰는 이들은 어떻게 느낄까? 사람마다 다르겠지만 나 개인으로서는 아쉬운 점이 많았다(늑돌이의 소울 키패드 리뷰는 여기를 참고하시라). 당연한 이야기지만 이 글은 소울 키패드가 가지는 근본적인 장점을 부정하는 것은 아니다. 어디까지나 '이렇게 해놨으면 소.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 8. 1. 소울폰의 핵심, 소울 키패드를 파헤치다 애니콜 소울이 여러분께 선을 보인지도 약 3주가 지났다. 그 기간 동안 많은 분들이 가졌던 소울에 관한 궁금점들도 이제는 많이 해소가 되었을 거라 생각한다. 하지만 잘 살펴보면 현재 공개되어 있는 애니콜 소울에 관한 이야기 대부분이 그 겉 모습이나 그 제원에만 집중되어 있는 경우가 많았다. 그래서 오늘은 애니콜 소울의 인터페이스에 대해 이야기해보는 시간을 가져본다. 사실 소울의 인터페이스는 한가지를 빼놓고는 이미 나와있는 일반 휴대폰과 다를 바가 없다. 그 '한가지'는 바로 휴대폰 가운데에 자리잡고 있는 DaCP(Dynamic Adaptive Control Pad)다. 오늘의 이야기도 이 DaCP에 관한 이야기다. ■ 애니콜 소울의 핵심 인터페이스 - 소울 키패드 이 DaCP(뭔가 매우 복잡하므로 이 다.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 7. 11. 국내 출시 소울폰, 스펙 다운인가 아닌가 삼성전자는 세계 2위라는 엄청난 자리를 차지하고 있는 휴대폰 제조사다. 덕분에 우리가 쓰는 휴대폰을 해외의 많은 이들이 쓰고 있고 외국의 영화나 드라마에서도 삼성의 휴대폰을 쉽게 찾아볼 수 있다. 이렇게 세계를 상대하기 때문에 삼성전자의 휴대폰 가운데 어떤 제품은 국내에서 먼저, 또 다른 제품은 해외에서 먼저 출시한다. 그러다보니 사람들의 눈에 띄는 부분이 있다. 바로 국내 출시판과 해외 출시판과의 차이점이다. 특히 해외 제조사라면 몰라도 국내 제조사가 만든 제품이 그 기능과 성능이 해외 출시판보다 다소 떨어진다거나 가격이 더 비쌀 경우 우리나라 사람이라면 확실히 섭섭한 기분이 들 것이다. 오늘 할 이야기가 바로 이러한 부분, 국내에 출시된 소울폰의 이른 바 스펙 다운 여부에 관한 이야기이다. ■ 스펙 .. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 7. 4. 울트라 에디션 3세대, 소울(SOUL)을 이야기한다 울트라 에디션(Ultra Edition)은 모토롤라의 레이저를 시작으로 전세계 휴대폰 시장에 불어닥친 슬림의 바람 속에서 삼성전자가 야심차게 준비한 브랜드입니다. 이 울트라 에디션은 삼성전자가 단순히 좀 더 많은 기능을 갖다 붙이느냐는 무의미한 기능 경쟁에서 벗어나, 휴대성과 사용성을 위주로 한 얇고 가벼운 디자인과 충실한 기능의 조화를 목표로 매진하기 시작했다는 의미도 갖고 있습니다. 이러한 울트라 에디션 시리즈는 삼성전자의 휴대폰 디자인 철학을 혁신하는데 큰 도움이 되었으며 우리나라 뿐만 아니라 전세계에서도 상당한 인기를 얻어 삼성전자의 휴대폰 시장 세계 점유율 2위를 달성하는데 많은 공헌을 했습니다. 오늘 할 이야기가 바로 그 울트라 에디션의 최신판, 혹자는 마지막 울트라 에디션이라고도 하는 소울(.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 6. 25. 다양한 시각에서 본 애니콜 햅틱, 그리고 마치는 이야기 이제 애니콜 햅틱 이야기를 시작한 지도 벌써 두달이 되어가네요. 드디어 마무리할 시간이 왔습니다. 그동안 이곳에 애니콜 햅틱에 관하여 여러가지 주제의 글을 올렸습니다만, 그 내용은 대부분 저, 늑돌이가 생각하고 느낀 것들이 대부분이었습니다. 물론 제가 쓰는 글에 제 생각이 들어가지 않는다면 그것 또한 문제가 되겠지만 제 생각만 옳을 리는 없으니 다른 분들의 생각도 정리해 보면 어떨까하는 생각이 들어서더군요. 그래서 마지막으로 이번 편을 마련했습니다. 바로 제가 만나본 몇분들을 통해 들어보는 애니콜 햅틱 이야기입니다. 제가 알지 못한, 생각해보지 못한 다양한 시각을 볼 수 있기 때문입니다. 먼저 그 분들께 애니콜 햅틱을 보여드리고 그 느낌을 부탁드린 다음 나오는 이야기를 정리해 봤습니다. 물론 형식에 구애.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 5. 27. 삼성 UMPC Q1 울트라의 후속기종은 2009년 초에 출시 삼성전자의 UMPC인 Q1 울트라의 후속기종이 내년 초에 출시된다는 소식입니다. 테크레이더가 삼성전자의 컴퓨터 시스템 사업부의 수석연구원인 어정선씨와 가진 인터뷰에 따르면, 삼성전자는 현재 Eee PC의 라이벌 제품에 대해서는 생각하지 않고 있으며 Q1 울트라의 후속 기종, 즉 3세대 제품은 내년 초(가능하면 1월의 CES)에 출시할 예정이라고 합니다. 또한 인텔이 주창하는 MID 또한 고려 중이라는군요. 또 삼성 측은 작년 한해 기준으로 약 10만대 정도의 Q1 울트라를 출시했으며 UMPC 시장에서 약 65%의 점유율을 차지했지만 그건 시장의 크기가 작았기 때문일 뿐이라고 실질적으로는 그다지 좋은 결과는 아니라고 하는군요. 원래 처음 Q1 시리즈를 발표하면서 삼성전자의 목적은 UMPC라는 새로운 제품군.. #작은PC/#UMPC#핸드헬드PC 2008. 5. 23. 애니콜 햅틱을 위한 악세사리들 늑돌이의 애니콜 햅틱 이야기도 벌써 5번째 시간입니다. 오늘 할 이야기는 애니콜 햅틱 자체보다는 그 악세사리들에 관한 것입니다. 바로 애니콜 햅틱을 음으로 양으로 열심히 받쳐주는 도우미들이죠. 유감스럽게도 애니콜 햅틱에 기본으로 포함된 악세사리는 평범한 수준으로 충전거치대와 스트랩 어댑터, 이어셋은 애니콜 제품군에 표준적으로 제공되는 것들입니다. 애니콜 햅틱에만 특별히 제공되는 악세사리들은 이 가운데 가죽케이스와 스타일러스 펜 뿐입니다. ■ 가죽케이스 편리한 부분도, 문제점도 가지고 있는 것이 바로 이 기본으로 주어지는 가죽 케이스입니다. 이 케이스는 앞 뒤가 똑같은 모양으로 되어 있어 스피커 부분만 구멍에 맞추면 어느 방향으로도 껴놓는 것이 가능합니다. 이 제품의 장점은 먼저 보호하는 면적이 넓다는 것.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 5. 2. 애니콜 햅틱으로 사진과 동영상 찍어보기 오늘은 애니콜 햅틱이 가진 다양한 기능 가운데 카메라에 관한 이야기를 해보도록 하겠습니다. 애니콜 햅틱의 내장 카메라는 2백만 화소의 CMOS 방식입니다. 애니콜 햅틱이 출시될 때 삼성전자는 프리미엄급 휴대폰이라고 공언했지만 소비자들이 이에 대한 불만을 가지는 경우가 있었습니다. 이때 가장 먼저 지적되었던 부분이 내장 카메라와 액정의 해상도였죠, 특히 내장 카메라의 경우 경쟁사의 제품은 300만~500만 화소인데 애니콜 햅틱에 내장된 것은 200만 화소였으니까요. 화소수가 더 많다고 꼭 좋은 사진이 나오는 건 아니지만, 애니콜 햅틱의 카메라는 제원 상으로 딱 평범한 수준입니다. 하지만 제원이 카메라의 모든 것을 나타내 주는 것은 아니겠죠? 긴 말 필요없이 사진을 보면서 이야기 해보도록 하죠. 참고로 여기.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 4. 23. 애니콜 햅틱과 함께 음악과 동영상의 세계로~! 애니콜 햅틱은 촉감을 뜻하는 그 이름에서도 알 수 있듯이 기능이나 성능보다는 새로운 사용자 인터페이스에 중점을 두고 만들어진 제품입니다. 하지만 그렇다고 애니콜 햅틱이 다기능을 지향하는 요즘 휴대폰의 설계 경향에 온몸으로 저항하는 제품 또한 아니죠. 당연히 애니콜 햅틱을 가진 이로서는 가지고 있는 기능을 다 활용해 보고 싶은 것이 보통 사람의 마음입니다. 물론 너무 ‘귀찮지만 않으면’ 이라는 단서가 붙지만 말이죠. 그래서 오늘 할 이야기는 애니콜 햅틱의 멀티미디어 관련 기능, 정확히 말하면 애니콜 햅틱으로 즐기는 음악과 동영상에 대한 이야기입니다. 그것도 최대한 간단하게 해보죠. 애니콜 햅틱은 MP3폰이 아니다. 뭔 소리냐고 하시겠지만 사실입니다. 비단 애니콜 햅틱 뿐만 아니라 SK텔레콤용으로 나오는 대.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 4. 18. 애니콜 햅틱을 즐기는 일곱가지 방법 삼성전자 최초의 터치스크린 폰인 애니콜 햅틱이 정식으로 시중에 출시된지도 이제 시간이 좀 지났습니다. 많은 화제를 모았던 만큼 애니콜 햅틱에 대해서 그동안 여러 가지 이야기들이 오고 갔지만 대부분 멋진 디자인과 햅틱 UI라는 새로운 사용자 인터페이스에 대한 것들이 주였죠. 하지만 삼성전자 측에서 자신있게 프리미엄 폰이라고 말한 것처럼 애니콜 햅틱에는 어떤 다른 휴대폰 못지 않은 다양한 기능들이 자리잡고 있습니다. 오늘은 애니콜 햅틱이 가진 여러가지 능력과 함께 이를 쓰는 보통 사람으로서 즐기는 방법에 대한 이야기를 하는 시간을 가져보겠습니다. 어떤 일들을 할 수 있냐는 측면에서 애니콜 햅틱을 바라보면 어디 내놔도 그리 부끄럽지 않은 풍부한 기능을 가진 휴대폰이라고 생각합니다. 기존에 우리나라의 수많은 휴.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 4. 11. 이전 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 다음 반응형