반응형 Samsung334 T*옴니아, 정말 쓰기 쉬울까? - 사용자 인터페이스 살펴보기 보통 휴대폰에 비해 많은 기능을 가지고 있고 다양한 프로그램이 설치 가능한 제품을 우리는 스마트폰(또는 PDA폰)이라고 부릅니다. 하지만 스마트폰은 오랜 시간 동안 많은 사람들에게 있어서 전문가들만 쓰는 도구였습니다. 그렇게 된 데에는 일반 휴대폰보다 더 많은 기능을 갖고 있긴 하지만 더 크고 다루기 불편한 탓이 가장 컸습니다. 예전에 나왔던 스마트폰은 일반 휴대폰에 비교하여 기계적인 완성도도 다소 떨어지고 사용법 또한 어느 정도 경험이 생겨야만 잘 활용할 수 있을 정도로 공부와 실습이 필요했습니다. 덕분에 그 다양한 기능에 매료된 사람들이 이를 사서 써보려다가 결국 적응하지 못하고 다시 휴대폰으로 돌아가는 경우가 많았죠. 이동통신사 또한 스마트폰의 가능성을 활용하기 보다는 일반 휴대폰 쪽에 치중하는 덕.. #더작은모바일/#스마트폰#PDA#PMP 2008. 12. 18. 실체를 드러낸 T*옴니아, 구석 구석 살펴보자! 많은 이들의 관심 속에서 발표되었던 삼성전자의 T*옴니아가 드디어 시중에 나와 판매되기 시작했습니다. T*옴니아 블로거 마케팅에 참여하게 된 까닭에 이 T*옴니아가 제 손에도 들어왔는데요, 다양한 면에서 화제를 모은 제품인지라 워낙 궁금해 하시는 분들이 많으시니 만큼 오늘은 여러분과 함께 옴니아의 겉모습을 구석 구석 살펴보는 시간을 가져보겠습니다. 자, 이 상자가 T*옴니아입니다. 상자는 그다지 크지 않은 편입니다. 상자를 열어보면, 자, 이렇게 옴니아가 곱게 자태를 드러내고 있습니다. 그 아래까지 열어서 들어있는 것을 좌악 늘어봤습니다. 작은 상자지만 꽤 많은 부속들이 들어가 있는 걸 확인할 수 있습니다. 이들 가운데 본체부터 먼저 살펴볼까요? 자, 이것이 T*옴니아입니다. 그냥 이 제품만 봐서는 전에.. #더작은모바일/#스마트폰#PDA#PMP 2008. 12. 8. 삼성, 회심의 역작 미니노트 NC10 현장 리뷰 많은 분들이 아시다시피 삼성전자는 휴대폰, 디스플레이, 반도체, 하드디스크, MP3 플레이어 등 무척 많은 분야에서 잘 나가고 있는 회사입니다. 하지만 그런 삼성전자도 PC 업계 만큼은 해외에서 거의 인정받지 못하고 있죠. 그만큼 미국과 대만, 일본 등 기존 회사들의 경쟁력이 뛰어나다는 뜻도 됩니다. 이를 타파하기 위해 삼성전자는 그동안 여러가지 노력을 해왔습니다만 세계의 벽은 높았습니다. 국내에서는 압도적으로 1위를 차지하고 있지만 해외에서는 사실 별볼일 없었죠. 마이크로소프트에서 UMPC라는 새로운 제품군을 주창하자 삼성전자는 Q1 시리즈로 전세계 누구보다도 먼저 도전합니다만, 결과는 그다지 좋지 않았습니다. 삼성전자가 주도하기 보다는 마이크로소프트와 인텔이 하자는 데로 끌려간 탓도 컸다고 생각합니다.. #작은PC 2008. 10. 16. 소울폰, 즐겁고 아쉬운 2개월을 보내고 울트라 에디션 3세대 제품인 애니콜 소울을 쓰게 된지도 벌써 거의 2개월이 다 되어간다. 이제 소울폰에 익숙해 지면서 그 장단점도 어느 정도 알게 된 만큼 오늘은 마무리로 애니콜 소울을 쓰면서 느꼈던 점들, 그리고 바라는 점들에 대해서 적어보는 시간을 가져보겠다. 처음 애니콜 소울을 처음 봤을 때는 이제 터치폰도 명목 상의 터치가 아닌 실질적인 효율을 따지게 되었다는 생각이 들었다. 터치스크린 폰이 대세가 되어가고 있긴 하지만 사람들은 아직도 다이얼패드가 달린 전화기를 더 좋아하고, 다이얼패드를 눌렀을 때의 느낌은 터치스크린과는 상대가 되지 않기 때문이다. 소울폰의 사용자 인터페이스 디자인이 시작되었을 때의 목표 또한 터치스크린폰의 장점과 일반 다이얼패드 휴대폰의 장점을 합쳐보자는 생각이었을 것이다. 이.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 8. 25. 애니콜 소울에 숨은 외국어 도구 써먹기 미국이나 중국처럼 넓지 않고 작은 나라에 태어난 이상 외국어 공부는 사실상 필수다. 모 여성의 오렌지 발음에 얽힌 만담이 아니더라도 우리나라 사람들은 외국어 공부를 해두는 편이 훨씬 좋다. 문제는 방법과 비용일뿐. 물론 늑돌이가 이야기하지 않더라도 이 글을 읽는 분들은 대부분 외국어 공부를 하고 있거나 예전에 하셨거나 앞으로 할 계획을 갖고 있을 것이다. 그런데 외국어에 있어서 이미 어느 정도 경지에 이른 분들이 중요한 요소로 꼽는 것은 아마도 자주, 꾸준하게 외국어를 접하는 일일 것이다. 그러나 외국어 참고서를 늘 들고 다닐 수도 없고 무거운 사전은 물론 전자사전도 부담이 되는 것은 마찬가지다. 하지만 휴대폰, 그것도 애니콜 소울이라면 어떨까? 휴대폰인 만큼 늘 갖고 다닌다는 점은 우선적으로 해결된다... #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 8. 8. 소울폰, 무한한 가능성의 소울 키패드에 바란다. 삼성전자의 휴대폰인 애니콜 소울은 처음 태어날 때부터 지금까지 그 핵심은 한가지, 어려운 말로는 DaCP(Dynamic Adaptive Control Pad)라고도 불리는 소울 키패드였다. 다 아시겠지만 소울 키패드는 일반 키패드 대신 액정과 터치스크린을 활용함으로써 말 그대로 상황에 대응하며 그 화면과 터치 영역이 역동적으로 변화하는 키패드이다. 지금도 TV의 소울폰 광고에는 소울 키패드에 대한 여러가지 장점들이 중점적으로 다뤄지고 있다. 그러나 실제로 쓰는 이들은 어떻게 느낄까? 사람마다 다르겠지만 나 개인으로서는 아쉬운 점이 많았다(늑돌이의 소울 키패드 리뷰는 여기를 참고하시라). 당연한 이야기지만 이 글은 소울 키패드가 가지는 근본적인 장점을 부정하는 것은 아니다. 어디까지나 '이렇게 해놨으면 소.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 8. 1. 소울폰의 핵심, 소울 키패드를 파헤치다 애니콜 소울이 여러분께 선을 보인지도 약 3주가 지났다. 그 기간 동안 많은 분들이 가졌던 소울에 관한 궁금점들도 이제는 많이 해소가 되었을 거라 생각한다. 하지만 잘 살펴보면 현재 공개되어 있는 애니콜 소울에 관한 이야기 대부분이 그 겉 모습이나 그 제원에만 집중되어 있는 경우가 많았다. 그래서 오늘은 애니콜 소울의 인터페이스에 대해 이야기해보는 시간을 가져본다. 사실 소울의 인터페이스는 한가지를 빼놓고는 이미 나와있는 일반 휴대폰과 다를 바가 없다. 그 '한가지'는 바로 휴대폰 가운데에 자리잡고 있는 DaCP(Dynamic Adaptive Control Pad)다. 오늘의 이야기도 이 DaCP에 관한 이야기다. ■ 애니콜 소울의 핵심 인터페이스 - 소울 키패드 이 DaCP(뭔가 매우 복잡하므로 이 다.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 7. 11. 국내 출시 소울폰, 스펙 다운인가 아닌가 삼성전자는 세계 2위라는 엄청난 자리를 차지하고 있는 휴대폰 제조사다. 덕분에 우리가 쓰는 휴대폰을 해외의 많은 이들이 쓰고 있고 외국의 영화나 드라마에서도 삼성의 휴대폰을 쉽게 찾아볼 수 있다. 이렇게 세계를 상대하기 때문에 삼성전자의 휴대폰 가운데 어떤 제품은 국내에서 먼저, 또 다른 제품은 해외에서 먼저 출시한다. 그러다보니 사람들의 눈에 띄는 부분이 있다. 바로 국내 출시판과 해외 출시판과의 차이점이다. 특히 해외 제조사라면 몰라도 국내 제조사가 만든 제품이 그 기능과 성능이 해외 출시판보다 다소 떨어진다거나 가격이 더 비쌀 경우 우리나라 사람이라면 확실히 섭섭한 기분이 들 것이다. 오늘 할 이야기가 바로 이러한 부분, 국내에 출시된 소울폰의 이른 바 스펙 다운 여부에 관한 이야기이다. ■ 스펙 .. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 7. 4. 울트라 에디션 3세대, 소울(SOUL)을 이야기한다 울트라 에디션(Ultra Edition)은 모토롤라의 레이저를 시작으로 전세계 휴대폰 시장에 불어닥친 슬림의 바람 속에서 삼성전자가 야심차게 준비한 브랜드입니다. 이 울트라 에디션은 삼성전자가 단순히 좀 더 많은 기능을 갖다 붙이느냐는 무의미한 기능 경쟁에서 벗어나, 휴대성과 사용성을 위주로 한 얇고 가벼운 디자인과 충실한 기능의 조화를 목표로 매진하기 시작했다는 의미도 갖고 있습니다. 이러한 울트라 에디션 시리즈는 삼성전자의 휴대폰 디자인 철학을 혁신하는데 큰 도움이 되었으며 우리나라 뿐만 아니라 전세계에서도 상당한 인기를 얻어 삼성전자의 휴대폰 시장 세계 점유율 2위를 달성하는데 많은 공헌을 했습니다. 오늘 할 이야기가 바로 그 울트라 에디션의 최신판, 혹자는 마지막 울트라 에디션이라고도 하는 소울(.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 6. 25. 다양한 시각에서 본 애니콜 햅틱, 그리고 마치는 이야기 이제 애니콜 햅틱 이야기를 시작한 지도 벌써 두달이 되어가네요. 드디어 마무리할 시간이 왔습니다. 그동안 이곳에 애니콜 햅틱에 관하여 여러가지 주제의 글을 올렸습니다만, 그 내용은 대부분 저, 늑돌이가 생각하고 느낀 것들이 대부분이었습니다. 물론 제가 쓰는 글에 제 생각이 들어가지 않는다면 그것 또한 문제가 되겠지만 제 생각만 옳을 리는 없으니 다른 분들의 생각도 정리해 보면 어떨까하는 생각이 들어서더군요. 그래서 마지막으로 이번 편을 마련했습니다. 바로 제가 만나본 몇분들을 통해 들어보는 애니콜 햅틱 이야기입니다. 제가 알지 못한, 생각해보지 못한 다양한 시각을 볼 수 있기 때문입니다. 먼저 그 분들께 애니콜 햅틱을 보여드리고 그 느낌을 부탁드린 다음 나오는 이야기를 정리해 봤습니다. 물론 형식에 구애.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 5. 27. 삼성 UMPC Q1 울트라의 후속기종은 2009년 초에 출시 삼성전자의 UMPC인 Q1 울트라의 후속기종이 내년 초에 출시된다는 소식입니다. 테크레이더가 삼성전자의 컴퓨터 시스템 사업부의 수석연구원인 어정선씨와 가진 인터뷰에 따르면, 삼성전자는 현재 Eee PC의 라이벌 제품에 대해서는 생각하지 않고 있으며 Q1 울트라의 후속 기종, 즉 3세대 제품은 내년 초(가능하면 1월의 CES)에 출시할 예정이라고 합니다. 또한 인텔이 주창하는 MID 또한 고려 중이라는군요. 또 삼성 측은 작년 한해 기준으로 약 10만대 정도의 Q1 울트라를 출시했으며 UMPC 시장에서 약 65%의 점유율을 차지했지만 그건 시장의 크기가 작았기 때문일 뿐이라고 실질적으로는 그다지 좋은 결과는 아니라고 하는군요. 원래 처음 Q1 시리즈를 발표하면서 삼성전자의 목적은 UMPC라는 새로운 제품군.. #작은PC/#UMPC#핸드헬드PC 2008. 5. 23. 애니콜 햅틱을 위한 악세사리들 늑돌이의 애니콜 햅틱 이야기도 벌써 5번째 시간입니다. 오늘 할 이야기는 애니콜 햅틱 자체보다는 그 악세사리들에 관한 것입니다. 바로 애니콜 햅틱을 음으로 양으로 열심히 받쳐주는 도우미들이죠. 유감스럽게도 애니콜 햅틱에 기본으로 포함된 악세사리는 평범한 수준으로 충전거치대와 스트랩 어댑터, 이어셋은 애니콜 제품군에 표준적으로 제공되는 것들입니다. 애니콜 햅틱에만 특별히 제공되는 악세사리들은 이 가운데 가죽케이스와 스타일러스 펜 뿐입니다. ■ 가죽케이스 편리한 부분도, 문제점도 가지고 있는 것이 바로 이 기본으로 주어지는 가죽 케이스입니다. 이 케이스는 앞 뒤가 똑같은 모양으로 되어 있어 스피커 부분만 구멍에 맞추면 어느 방향으로도 껴놓는 것이 가능합니다. 이 제품의 장점은 먼저 보호하는 면적이 넓다는 것.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 5. 2. 이전 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 다음 반응형