반응형 #소프트웨어#앱#서비스128 LG PAY 잘 쓰는 네가지 방법 LG 페이가 정식 서비스를 시작한 지도 이제 어느 정도의 시간이 지났습니다. 아직 많은 분들이 만나보지 못해 그 평가는 두고 봐야할 부분도 있습니다만, 시간이 해결해가야 할 몇몇 사항들말고는 큰 문제없이 쓰고 있는 것 같습니다. 그래서 오늘은 LG PAY를 편리하게 쓰는 방법을 세가지로 정리해서 보여드리고자 합니다. 자, 시작해볼까요? 빠르게 퀵 페이 요즘은 지갑 없이 카드 한장만 들고 다니는 경우도 많이 있습니다. 교통카드 기능을 겸하는 신용카드 덕분인데요. 카드 한장 주머니에 단촐하게 넣어두었다가 필요할 때 꺼내서 삑 결제하는 거죠. LG 페이 또한 그런 식으로 빠른 활용이 가능합니다. 바로 퀵 페이를 쓰면 말이죠. LG 페이에 들어있는 퀵 페이 기능을 활성화시키면 선택에 따라 꺼진 화면, 잠금화면,.. #소프트웨어#앱#서비스 2017. 6. 16. 소문많던 LG PAY, 직접 써보니 요즘 사람들은 PAY 서비스의 홍수 속에 살고 있다. 뭔가 돈과 관련된 서비스를 제공하거나 기기를 만들거나, 또 이들과 관련이 없더라도 원하는 업체들까지 모두 모여 XX 페이, OO 페이니 뭐니 해서 많은 이들을 혼란스럽게까지 하고 있다. 물론 이들 가운데 대중적으로 받아들여진 서비스는 극도로 드물고, 혹여 있다해도 아직 수익성 확보까지는 많은 장애가 남아있는 것 또한 사실이다. 이렇게 경쟁이 심한 레드오션인 모바일 결제 시장에 LG전자도 발을 디뎠다. 6월 1일 선보인 그 서비스의 이름은 LG PAY. 길고 긴 여정을 걸어온 LG PAY LG 페이가 어느날 갑자기 나온 서비스는 아니다. 그동안 LG전자는 2016년 초에도 모바일 결제 서비스 시장에 도전 중이라는 소식이 흘러나오고 있었다. 경쟁사와 마찬.. #소프트웨어#앱#서비스 2017. 6. 6. 본인인증 보호하는 휴대폰번호도용방지 서비스, 한번 써봤더니 신분을 증명하기 위해서 인터넷이나 모바일 서비스를 이용하다보면 흔히 맞닥뜨리는 것이 바로 본인인증 서비스입니다. 이 휴대폰 본인인증 서비스는 말 그대로 휴대폰을 가진 사람이 본인이라고 가정하고 이용하는 서비스죠. 물론 개인 정보도 입력해야 하지만 기본적으로는 휴대폰을 본인처럼 판단하는 부분이 큰 듯 합니다. 하지만 이 방식이라고 완벽한 건 아닙니다. 자신에 대한 정보를 어느 정도 아는 다른 사람이 나쁜 마음을 품고 내 휴대폰을 몰래 가져가 버렸다면 본인인증은 쉽게 넘어갈 수 있는 벽입니다. 그래서 나왔습니다. 바로 민앤지의 휴대폰번호도용방지 서비스입니다. 민앤지의 휴대폰번호도용방지 서비스는 본인인증 서비스에서 혹시나 생길 수 있는 보안 문제를 해결하기 위해 나왔습니다. 그 방식은 아래와 같습니다. 보통 .. #소프트웨어#앱#서비스 2017. 3. 20. 들리지 않는 소리로 극장에서 쿠폰이? 롯데시네마의 바로쿠폰 서비스 맛보니 스마트폰이 대중화되면서 기업들은 소비자에게 직접 전달해야 하던 많은 것들을 스마트폰을 통해 무선 데이터 형태로 보낼 수 있게 되었습니다. 받는 소비자 입장에서는 실물이 없어도 스마트폰 하나만으로 해결하니 편하지만 여기에는 부작용도 있었습니다. 흔히 스팸으로 대변되는 당사자가 원하지 않는 내용이 무차별적으로 전달되기도 하고 때로는 소비자가 원한다고 해도 무선 기술의 한계로 인해 제대로 전송되지 않는 경우도 있었죠. 그 과정에서 스마트폰의 배터리 소모가 늘어나는 경우도 있었습니다. 하지만 이번에 롯데시네마가 옴니채널 서비스 가운데 하나로 소개한 바로쿠폰은 그런 문제점을 많이 해결한 듯 합니다. 대체 어떤 서비스길래 그럴 수 있는지 지금부터 살펴보겠습니다. 들리지 않는 소리를 들어라 사람의 귀는 모든 소리를 .. #소프트웨어#앱#서비스 2016. 10. 21. 포켓몬고(PokeMon GO)를 바라보는 네가지 포인트 포켓몬 고(Pokemon GO)가 말 그대로 대박을 냈다. 벌써 나온지 20년이 넘은 포켓몬스터 프랜차이즈가 세월을 뛰어넘어 스마트폰과 AR(증강현실; Augmented Reality)을 만나 대성공을 거둔 것. 포켓몬고는 지난 7월 6일 오스트레일리아, 뉴질랜드, 미국 등에서 출시된 이후 4일만에 1400만달러를 벌어들였다는 평가를 받을 정도로 상업적인 면에서도 좋은 실적을 올리고 있다. 성공 요인 : 콘텐츠와 기술의 만남 포켓몬스터 자체가 시작부터 게임을 중심으로 한 콘텐츠였던 만큼 그동안 AR 등 새로운 기술과의 접목 시도 또한 없었던 것은 아니다. AR이나 LBS 분야 또한 이 기술을 활용한 엔터테인먼트 요소를 조합한 콘텐츠가 없었던 것 또한 아니다. 하지만 포켓몬 고 만큼 성공적이고 주목받은 타.. #소프트웨어#앱#서비스 2016. 7. 14. 2015년을 보면 2016년 모바일 트렌드가 보인다 많은 일이 일어났던 2015년이 저물고 2016년 병신년이 밝아왔다. 새로운 해를 맞이하는데 있어서 지난 시간을 되돌아 보는 일은 꼭 한번은 거쳐야 하는 절차이기도 하다. 그래서 라지온에서는 작년 한해 동안의 모바일 분야를 대표할 만한 트렌드를 뽑고 2016년에는 어떻게 바뀌어 갈지 다섯가지로 정리하여 여러분께 소개해 드리고자 한다. 그 시작은 모바일 시대의 주인공이랄 수 있는 스마트폰에 관한 이야기부터다. 스마트폰의 중심은 중저가 제품군으로 오랫동안 스마트폰 제조사들은 플래그십 모델을 중점적으로 매진해왔다. 스마트폰 시장을 개척한 애플이 그랬고 삼성전자 또한 그랬다. 플래그십 모델은 가격이 비싸고 마진이 좋았기 때문에 많은 제조사들은 여기에 집중했다. 하지만 Credit Suisse의 최근 보고서에서는.. #소프트웨어#앱#서비스 2016. 1. 5. 아이패드 프로와 서피스 프로 4, 그 인기를 소셜분석 플랫폼 티버즈로 파헤쳐보면? 전에도 몇번 소개해 드린 바 있지만 티버즈는 페이스북, 트위터, 블로그 등 소셜미디어를 분석하여 특정 주제에 대한 소비자의 인식과 반응을 그것도 실시간으로 알아내는 유용한 툴입니다. 이른 바 빅데이터를 바탕으로 분석하고 있으며 데이터 뿐만 아니라 사람의 감정까지도 추출해 내고 있죠. 오랜만에 이 티버즈 서비스를 이용하여 데이터 분석을 해봤습니다. 그 주제는 바로 최근 화제가 되고 있는 아이패드 프로와 서피스 프로 4 입니다. 우선 아이패드 프로. 이 제품은 태블릿 컴퓨터 시장을 새롭게 일으켰던 아이패드 시리즈의 확장 라인입니다. 9.7인치, 7.9인치 라인업만 존재하던 아이패드 시리즈에서 화면 크기는 무려 12.9인치, 해상도는 2732 x 2048로 늘린 제품입니다. 게다가 필압과 필기 각도까지 인식 .. #소프트웨어#앱#서비스 2015. 12. 4. 팀뷰어 11, 실력 좋아지고 야망도 커졌다 21세기인 지금은 디지털 데이터 통신의 시대라고 불러도 과언이 아닐 정도로 우리 주변 곳곳에 통신 기술이 자리잡고 있습니다. 매일같이 가지고 나가는 스마트폰은 물론이고 이제는 흔해진 PC가 연결되는 인터넷, 방송되는 지상파를 수신하던 TV도 이제 많은 수가 케이블TV나 IPTV로 방식을 쓰는 상황입니다. 그런 만큼 예전보다 거리의 장벽은 확 줄어들었죠.이러한 상황에서 활약하는 컴퓨터 소프트웨어가 있습니다. 바로 발전된 통신망을 충분히 활용하는 원격 지원 소프트웨어죠. 이들을 이용한다면 거리의 장벽을 무시하고 비용과 시간을 모두 아낄 수 있습니다. 이 원격 지원 소프트웨어들 가운데에서도 오늘은 2005년 설립되어 성장을 거듭한 끝에 전세계에서 무려 10억대의 디바이스에서 사용되며 IDC 기준 전세계 클라이.. #소프트웨어#앱#서비스 2015. 12. 1. 프레지의 멋진 프레젠테이션을 모바일 기기에서? 윈도우하면 파워포인트, 맥하면 키노트 같은 애플리케이션으로 프레젠테이션을 진행하는 것이 정석이라면 정석입니다만, 웹에서 돌아가는 프레젠테이션으로 근래에 유명해진 프레지(Prezi)라는 서비스가 있다. 이 프레지는 화려하면서도 역동적인 효과 때문에 유명해졌지만 구조적으로는 클라우드 기반으로 운영되기 때문에 어디서든 웹브라우저를 통해 별도의 프로그램 설치 없이도 다양한 사람들과의 협업을 통해 프레젠테이션을 만들고 현재 있는 지역과 상관없이 청중에게 보여줄 수 있다. 말 그대로 클라우드 프레젠테이션 서비스라고나 할까? 그런 프레지에서 이번에 안드로이드 앱을 발표했다. 어떤 애플리케이션인지 지금부터 살펴보자. 안드로이드 용 프레지는 구글 플레이 스토어에서 다운로드 받아 설치할 수 있다. 당연한 이야기지만 앱은 .. #소프트웨어#앱#서비스 2015. 3. 4. 다가오는 구글 안드로이드의 독점 시대, 대안은 AOSP? 한때 모바일에는 문외한이던 구글이 2008년 처음 안드로이드 1.0을 공개한 후 겨우 6년 만에 스마트폰 시장에서 사실상의 독점을 눈 앞에 두고 있다. 출시 초기만 해도 iOS나 윈도우 모바일의 대안 플랫폼으로 각광받았던 수준의 안드로이드였다. 하지만 Strategy Analytics의 자료에 따르면 2014년 2분기 기준으로 전체 스마트폰 시장에서 무려 84.6%를 차지할 정도로 엄청난 성장을 이뤄냈다. 그동안 안드로이드는 스마트폰을 넘어서서 태블릿과 웨어러블 디바이스, TV, 자동차 등 다양한 분야에까지 손을 뻗치고 있다. 이렇게 잘 나가다 보면 안드로이드를 만든 구글은 좋겠지만 다른 쪽에서는 문제가 될만한게 하나 둘 생기기 마련이다. 대표적으로 스마트폰 제조사가 구글의 엄격한 가이드라인을 지키지 않.. #소프트웨어#앱#서비스 2014. 10. 27. 갤럭시 전용 무료 라디오, 삼성 밀크 뮤직 스마트폰에 있어서 음악은 어떤 의미일까를 생각해 보면 '쓰는 사람에 따라 다르다' 라고 평범하게 대답할 수도 있지만 MP3 플레이어를 만들던 업체에게는 말 그대로 천적이라고 부를 정도로 강력한 종결자였다. 스마트폰 출현 후 MP3 플레이어는 빠르게 사라져갔고, 이제는 그 유명한 아이팟 클래식도 단종될 정도다. 초기에 그저 '재생만 되는' 수준에서 어느새 제법 들을만한 수준으로 올라서고, 이제는 당당히 대표적인 휴대용 오디오로서 자리매김할 정도로 성장한 스마트폰에 어울리게 이를 지원하는 음원 서비스 또한 발전을 거듭해 왔다. MP3 음원을 다운로드 해주는 서비스는 이제 스튜디오급 고음질 음원도 받을 수 있도록 변화했고 스트리밍 서비스 또한 여러 업체에서 다양한 형태로 제공중이다. 그런 상황에서 삼성전자로부.. #소프트웨어#앱#서비스 2014. 9. 25. 실내에서 길을 찾으려면, 퀄컴의 IZat 처음에는 신기했던 자동차 내비게이션이 일반화되고 게다가 작은 휴대폰으로 들어가도 쓸만한 성능을 보이는데 익숙해진지 오래지만 하늘의 위성과 통신해야 하는 GPS의 특성상 실내에서는 서비스가 불가능했던 것이 사실이다. 서울 같은 대도시의 경우 많은 이들이 하루 중 많은 시간을 실내에서 보내기 때문에 필요한 기능이긴 했지만 기술이나 비용의 문제 때문에 그동안 해결하지 못했던 것이 사실이다. 그런 와중에 모바일 통신 기술의 왕좌를 차지하고 있는 퀄컴에서 IZat이라는 새로운 기술을 들고 나왔다. 그 정체는 바로 실내 위치 측정 기술, 지금부터 살펴보자. 이잿(IZat) 기술은 기존의 야외 뿐만 아니라 실내까지 포괄하는 하이브리드 위치 서비스다. 이미 실내의 위치기반 서비스는 애플의 iBeacon과 같은 블루투스.. #소프트웨어#앱#서비스 2014. 8. 23. 이전 1 2 3 4 5 6 ··· 11 다음 반응형