반응형 울트라에디션2 울트라 에디션 3세대, 소울(SOUL)을 이야기한다 울트라 에디션(Ultra Edition)은 모토롤라의 레이저를 시작으로 전세계 휴대폰 시장에 불어닥친 슬림의 바람 속에서 삼성전자가 야심차게 준비한 브랜드입니다. 이 울트라 에디션은 삼성전자가 단순히 좀 더 많은 기능을 갖다 붙이느냐는 무의미한 기능 경쟁에서 벗어나, 휴대성과 사용성을 위주로 한 얇고 가벼운 디자인과 충실한 기능의 조화를 목표로 매진하기 시작했다는 의미도 갖고 있습니다. 이러한 울트라 에디션 시리즈는 삼성전자의 휴대폰 디자인 철학을 혁신하는데 큰 도움이 되었으며 우리나라 뿐만 아니라 전세계에서도 상당한 인기를 얻어 삼성전자의 휴대폰 시장 세계 점유율 2위를 달성하는데 많은 공헌을 했습니다. 오늘 할 이야기가 바로 그 울트라 에디션의 최신판, 혹자는 마지막 울트라 에디션이라고도 하는 소울(.. #더작은모바일/#일반휴대폰 2008. 6. 25. Q1 울트라가 Q2가 되지 못한 이유 이번에 혜미아빠님의 도움으로 SEK 2007 공식 블로거 기자단 중 한명으로 참여할 수 있었습니다(예, 아직 관련 글은 한편도 안 쓰고 있습니다. 죄송, 죄송합니다). 그런데 SEK 2007의 삼성전자 관을 돌아다니면서 불현듯 깨달음을 얻었습니다. 삼성전자의 최신 UMPC인 Q1 울트라가 왜 Q2가 아닌 Q1 울트라가 되었는지에 대한 해답을 말입니다. 원래 처음 Q1 울트라에 대한 정보가 돌아다닐 때 아예 Q2라는 이름으로 알려질 정도로 사람들은 이를 2세대 UMPC로 인식했고, 자연스럽게 Q2라고 불렀던 걸로 알고 있습니다. 또한 삼성전자에서도 Q1 울트라를 2세대 UMPC로 홍보했던 것을 생각해 보면 1세대 = Q1, 2세대 = Q2라는 식으로 가는게 훨씬 명확하고 좋을 것이라 생각했습니다. 거기에 .. #작은PC 2007. 6. 27. 이전 1 다음 반응형